Build 2014 大會(huì)消息,微軟的新款動(dòng)作感應(yīng)設(shè)備 Kinect for Windows 的硬件和 SDK 將于今年夏天正式發(fā)布。 本消息中令開(kāi)發(fā)者激動(dòng)的地方在于:開(kāi)發(fā)者使用 SDK 開(kāi)發(fā)的 Kinect 適配應(yīng)用將可以登陸 Windows Store 進(jìn)行發(fā)行。 同時(shí),微軟將為 Kinect 加入大部分 3D
Build 2014 大會(huì)消息,微軟的新款動(dòng)作感應(yīng)設(shè)備 Kinect for Windows 的硬件和 SDK 將于今年夏天正式發(fā)布。
本消息中令開(kāi)發(fā)者激動(dòng)的地方在于:開(kāi)發(fā)者使用 SDK 開(kāi)發(fā)的 Kinect 適配應(yīng)用將可以登陸 Windows Store 進(jìn)行發(fā)行。
同時(shí),微軟將為 Kinect 加入大部分 3D 游戲開(kāi)發(fā)者都十分熟悉的 Unity 引擎支持,這個(gè)舉措將讓 Windows 游戲應(yīng)用市場(chǎng)更加繁榮。據(jù)
石家莊網(wǎng)站建設(shè)了解,Xbox 在今年也將支持 Unity 引擎,這意味著跨 Windows 桌面和 Xbox 平臺(tái)的應(yīng)用和游戲開(kāi)發(fā)將變得更容易。